사막의 무희
모래빛 사막의 무희. 털 투구와 금색 장식.
게임 기본으로 전부 제작 가능컨셉 · 이국·무희
컨셉모래바람 속에서 춤추는 사막의 무희를 노렸음. 빨강 · 파랑 대신 테라코타 · 청록 · 금색 세 가지로 흙빛 분위기를 내고, 얼굴은 금빛 베일로 가렸음.
부위별 레시피
| 머리 | 블랑고헬름◆ 여성형 대형몹블랑고 소재 (상위)두꺼운 괴수골 ×2눈사자의 억센털 ×3눈사자의 예리이빨 ×4눈사자의 꼬리 ×25,000z | ① 15/60/70② 45/65/85 |
| 몸 | 시이우메일◆ 여성형 대형몹시이우 소재암기소 사냥증 S ×1암기소의 가죽+ ×4암기소의 첨예발톱 ×4암기소의 암옥 ×15,000z | ① 175/55/60② 45/65/85 |
| 팔 | 투나물암γ◆ 여성형 대형몹우드 투나 소재 (상위)파의룡 사냥증γ ×1파의룡의 비늘+ ×6파의룡의 가죽+ ×5파의룡의 예리발톱 ×2게임 생산 화면에서 확인 (2026-10-10) · 제작비 미확인 | ① 15/60/70② 175/55/60 |
| 허리 | 시이우코일◆ 여성형 대형몹시이우 소재 (상위)암기소의 가죽+ ×5암기소의 첨예발톱 ×3수호룡세크레트의 깃털+ ×25,000z | ① 45/65/85② 15/60/70 |
| 다리 | 시이우그리브◆ 여성형 대형몹시이우 소재 (상위)암기소 사냥증 S ×1황금빛 견각질 ×5암기소의 촉수+ ×4큰물주머니 ×25,000z | ① 175/55/60② 45/65/85 |
소재 얻는 곳
- 두꺼운 괴수골 총 2개몬스터 소재
- 소형갈무리 · 블랑고 (상위, 빙무의 절벽) · 구역 10, 12, 14
- 대형 몬스터 보상/뼈 더미
- 눈사자의 억센털 총 3개몬스터 소재
- 대형토벌/부위파괴 · 도도블랑고 (상위, 빙무의 절벽)
- 대형갈무리 33% · 도도블랑고 (상위, 빙무의 절벽)
- 대형상처 파괴 100% · 도도블랑고 (상위, 빙무의 절벽)
- 눈사자의 예리이빨 총 4개몬스터 소재
- 대형부위 파괴(머리/꼬리) 100% · 도도블랑고 (상위, 빙무의 절벽)
- 대형타겟 보수 54% · 도도블랑고 (상위, 빙무의 절벽)
- 눈사자의 꼬리 총 2개몬스터 소재
- 대형부위 파괴 100% · 도도블랑고 (상위, 빙무의 절벽)
- 대형갈무리 15% · 도도블랑고 (상위, 빙무의 절벽)
- 암기소 사냥증 S 총 2개몬스터 소재
- 대형타겟 보수 8% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 암기소의 가죽+ 총 9개몬스터 소재
- 대형갈무리 30% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 대형상처 파괴 50% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 암기소의 첨예발톱 총 7개몬스터 소재
- 대형부위 파괴(다리) 100% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 대형갈무리 18% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 암기소의 암옥 총 1개몬스터 소재
- 대형타겟 보수 · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 대형부위 파괴 7% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 대형갈무리 5% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 파의룡 사냥증γ 총 1개몬스터 소재
- 파의룡의 비늘+ 총 6개몬스터 소재
- 대형갈무리 30% · 우드 투나 (상위, 주홍빛 숲)
- 대형상처 파괴 45% · 우드 투나 (상위, 주홍빛 숲)
- 파의룡의 가죽+ 총 5개몬스터 소재
- 파의룡의 예리발톱 총 2개몬스터 소재
- 대형부위 파괴(발톱) 100% · 우드 투나 (상위, 주홍빛 숲)
- 대형갈무리 13% · 우드 투나 (상위, 주홍빛 숲)
- 수호룡세크레트의 깃털+ 총 2개몬스터 소재구하는 법 →
- 갈무리 70% · 수호룡 세크레트 (상위, 용도의 폐허)
- 황금빛 견각질 총 5개몬스터 소재
- 대형부위 파괴 93% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 대형갈무리 23% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 암기소의 촉수+ 총 4개몬스터 소재
- 대형갈무리(절단된 촉수) 95% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 대형갈무리 11% · 시이우 (상위, 용도의 폐허)
- 큰물주머니 총 2개몬스터 소재
- 대형갈무리(부패한 사체) 30% · 우드 투나 (상위, 주홍빛 숲)
더 예쁘게 꾸미기
입어 보고 아쉬웠던 점과, 바꾸면 더 예뻐질 것 같은 곳. 게임 안에서 바로 따라 할 수 있는 것만 적음.
- 땋은 술을 흙빛으로염색만
아쉬운 점테라코타(15/60/70)가 허리에 늘어진 땋은 술에서는 분홍빛으로 떠 보여서, 사막보다는 봄옷 느낌이 남.
이렇게허리 색 2를 15/60/70 → 15/70/55 로 내리면 흙빛 주황이 되어 청록 치마와 대비가 살아남.
지금15/60/70→바꾸면15/70/55 - 금색을 한 톤 차분하게염색만
아쉬운 점금색(45/65/85)이 밝아서 다리와 베일이 노란색에 가깝게 보이고, 낮 필드에서는 풀밭 색에 묻힘.
이렇게금색을 45/65/85 → 40/55/70 으로 내리면 오래된 장신구 같은 금빛이 남.
지금45/65/85→바꾸면40/55/70 - 필드 낮에 찍기사진
아쉬운 점덧입기 화면은 주황 조명이라 금색과 테라코타가 한데 섞여 보임.
이렇게경계의 모래 평원 낮 시간에 찍으면 청록 · 금색 · 테라코타가 따로따로 보임.
코디북 제안 · 아직 입어 보지 않음. 입어 본 사진이 생기면 각 줄에 「해 봤음」 사진을 붙임.